için son derece farklıdır, birçok izleyici tekrar görmek isteyecektir. Film yapımcıları insanların filmlerini izlemelerini istedikleri için bu tek başına bir başarı belirliyor. Ebernals’ın yanı sıra izlenebilir bir film, çizgi roman filmini küçümseyenler için bir kez daha yüksek bir başarı noktası. Ancak Oscar ödüllü Chloé Zhao’nun yönettiği film, Marvel Studios’tan iddialı bir değişimi temsil eden çok daha fazlası. Thanos’a geçen birkaç referansa veya The Strange Avenger’ın sözüne rağmen, bunun bir Marvel Studios ortak olduğunu hatırlamaktan hızlı bir şekilde başarısız olabilir. Elbette, parlak, süper güçlerle dolu ve MCU Banter ™. Yine de, bu film hem anlatı hem de teknik bir dizi yöntemle diğerlerinden ayrı duruyor.
Çok daha iyi ya da daha kötüsü, Marvel Studios tanıtım filmleri normalde bir formülle uyumludur. Shang-chi ve on yüzük efsanesi bu tarzla biraz berbattı. Sonunda kalıbı şekillendirmediğinden daha fazla şekillendirir. Ancak, sonsuzlar tamamen farklı bir film gibi hissediyor. Derhal akla gelen filmler, Alexander ve hatta Rüzgarla Gitti (kapsam açısından) gibi farklı dönemlerden “destanlar” dır. Uzun bir süre boyunca birçok karakterle büyük bir hikaye anlatıyorlar. Çağdaş zamanlarda film yapımcıları genellikle bu hikayeleri doğrusal olmayan parçalara ayırıyor. Hepsi, hayattan daha büyük efsaneleri insan gibi hissettirmekle gösteriyi eşleştirmek istiyorlar. Bununla birlikte, film başarılı, ancak (Marvel filminde her zamanki gibi) bazı karakterler ihtiyaç duydukları tüm alanı alamayabilir.
Aşağıdaki spoilerlere gireceğiz, bu yüzden uyarılacak.
x
Mario Kart DLC Gold Rush.mp4
0 saniye 12 dakika, 40 saniye
Canlı
00:00
12:40
12:40
Aldığımız filmle düşük değerlendirme puanlarını nasıl çözmek
Marvel Studios aracılığıyla resim
Film olarak inanan izleyicilerden biriyim, “Bunu tekrar görmem gerekiyor.” Bir kez gördükten sonra, Ebedi filminin MCU’daki en düşük puan alan film olmasının nedeninin kaliteden daha fazla inceleme karışıklığı hakkında olduğundan şüpheleniyorum. Bu film bir kutuya güzelce şekillenmiyor. MCU filmleri son derece spesifik bir kutu türünün yanı sıra Nomadland gibi auteur güdümlü filmlere de daha az katı olsa da, bir kutu haline getiriyor. Bu film tüm kutuları doldurmaya çalışır ve bu tür hikayeler için çağdaş kelime dağarcığımızdan kaçınır.
Karakterler, dünya dünyasının galakside başka bir yerde trilyonlarca muhtemel yaşama karşı hasarını tartmak da dahil olmak üzere bazı yüksek konsept çatışmalarla ilgileniyor. Yumruklamak için büyük bir yoksul yok, gerçekten değil. Aynı şekilde burada basit bir yanıt yok. Göksel olduğunda, uh… yumurtadan çıkma (?) Sonsuzların bir şekilde dünyayı yok etmeden doğmasını sağlamak için uni-zihnini kullanabileceğine inanıyordum. Bunun yerine, göksel de aynı şekilde dünyayı kurtarmak için hayatını sona erdirmek için ebedi ile birleşti. Eğer süper kenetler gibi dolaşırsak, bu arsa çok fazla teknik anlam ifade etmez. Ancak, bu anlaşmazlık bundan daha mecazi hissediyor.
Kaldırma sonuna sahip Marvel Studios filmlerinin yanı sıra bir sonraki şey için biraz kurulum için kullanıldık. Yine de, ebedi bize bu tür bir hikaye söylemiyor. Göksel kalıplardan sonra ne olursa olsun kurulduğunu düşünebilirsiniz. Yine de, buna bir film destanı gibi bakarsak, “tarih” de belirli bir olayı gördüğümüz şey ve tarih bitmiş olsa bile tarih devam ediyor. (Demek istediğim, Kit Harrington’un Kara Şövalyesi ile kredi sonrası sahnesi saf kurulum, ancak belki de neden kredilerden sonra iyi geliyor.)
Sonsuzlar bize hangi hikaye anlatıyor?
Marvel Studios aracılığıyla resim
Yine, tekrar görmek zorundayım, ancak sonsuzların güçle ilgili bir film olduğunu hissediyorum. Bu, kontrol altında olduklarına inananlara “Yüksek” den gücün tam olarak nasıl verildiği ile ilgilidir. Yine de, hareket halindeyken daha büyük bir sistemin parçası. Salma Hayek’in Ajak gibi bazı karakterler bu sistemi ve Richard Madden’in Ikaris gibi diğer karakterleri reddediyor. Potansiyel olarak güç ve burada ortaya çıkan işlev hakkında son derece güçlü bir hikaye var. Sonsuzların, sapkınların ve göksellerin gerçek işlevinin ortaya çıkması izleyicilere sert vurur, ancak bu vahiylerin karakterler üzerindeki etkisi daha incedir. Oyundaki hanehalkı dinamiği, gerçek aileler gibi, tutarsız, korku veya başka bir duygu tarafından yönlendirilir, ancak sonunda yıkıcı değildir. (İlişkilerine, dünyanın yüzeyi mi? Bu bir hikaye daha.)
Ebernals filmindeki diğer MCU filmlerinden diğer büyük ayrılma, bu savaşı kazanamamasıdır. “İyi” bir çözüm yoktur ve “Kahramanlarımız” ın eylemleri sonunda yıkıcı ve zahmetli olabilir. Demek istediğim, şimdi dünyanın yüzeyinde dev bir göksel kafa var. Bu olmalıBir tür etki, değil mi? Hikayeyi (veya en azından merkezi çatışmayı) tamamlayan ve daha sonra eğlenceli bir şeyler oluşturan MCU filmlerimize kullanıldık. Bu film hala bunu yapıyor, ancak ebedi kanondaki önceki girişler kadar düzgün değil.
Bu mantıklı. “Modern” çizgi roman filminin 20 yıllık işaretindeyiz ve on yıl artı Marvel Studios’uz. Kitlesel bir kitleye hitap eden ve sürekliliği paylaşan çizgi roman destanını mükemmelleştirdiler. Ancak, onlardan önceki çizgi romanlar gibi, bu filmler gelişmeli. Marvel Studios bile formülle uyumlu kalmak için biraz uğraşmalı ve eğer gerçekten şanslılarsa, büyümenin yanı sıra türü daha da geliştirir.
Eternals şu anda sinemalarda.
Ebedi filmine ve diğer Marvel Studios filmleriyle tam olarak nasıl karşılaştırıldığına inanıyorsunuz? Daha az açık bir Marvel sinematik evreni için hazır mısınız? Aşağıdaki yorumlarda düşüncelerinizi, tepkilerinizi ve gelecekle ilgili kavramlarınızı paylaşın. (Ayrıca, dev göksel kafası hakkında olalım.)